C++ vývoj
Efektivní a udržitelný low-level kód
Portfolio · vybrané práce
Ahoj, jsem Michal "Slynx" Přikryl
Jsem
C++ vývojář zaměřený na herní vývoj a pluginy pro Counter-Strike 2. Pracuji se Source 2, vyvíjím serverové systémy a podle potřeby i webové aplikace.
1class IDeveloper {2public:3 virtual ~IDeveloper() = default;4 virtual const char* GetFocus() const = 0;5 virtual bool IsForHire() const { return true; }6};78class CSlynx final : public IDeveloper {9 const char* m_szName = "Michal Přikryl";10 const char* m_szAlias = "Slynx";11 const char* m_szStack = "C++ · Next.js";12 const char* m_szFrom = "Česká republika";13 int m_nYears = 5;1415public:16 const char* GetFocus() const override {17 return "CS2 · Source 2";18 }19 bool IsForHire() const override { return false; }20};01 — O mně
Jsem C++ herní vývojář zaměřený na pluginy pro Counter-Strike 2 a Source 2 engine. Věnuji se herní logice, serverovým systémům a vlastním nástrojům.
Kromě toho vyvíjím i full-stack webové aplikace, ale hlavní důraz kladu na výkon, low-level programování a real-time systémy.
Najdeš mě na
Efektivní a udržitelný low-level kód
Vývoj serverové logiky a systémů
Návrh škálovatelných backendů
Optimalizace rychlosti a efektivity
02 — Projekty
Zde jsou uvedeny pouze mé největší projekty (public i private). Většina mých projektů není veřejná.
03 — Dovednosti
Od enginu přes server až po prohlížeč — technologie, které denně používám.
04 — Recenze
Ohlasy z dřívějších spoluprací.
05 — Kontakt
Zakázky už nepřijímám – tenhle web je přehled toho, co jsem udělal. Když chceš probrat některý z projektů nebo se jen ozvat, napiš.